terça-feira, 25 de maio de 2010

ARTEFATO COGNITIVO DE ALTA TECNOLOGIA

Na deixa da virada do milênio, anuncia-se um revolucionário conceito de tecnologia de informação, chamado de “Local de Informações Variadas Reutilizáveis e Ordenadas” – “L.I.V.R.O”.

L.I.V.R.O. representa um avanço fantástico na tecnologia. Não tem fios, circuitos elétricos, pilhas. Não necessita ser conectado a nada nem ligado. É tão fácil de usar que até uma criança pode operá-lo. Basta abri-lo!

Cada L.I.V.R.O. é formado por uma seqüência de páginas numeradas, feitas de papel reciclável e são capazes de conter milhares de informações. As páginas são unidas por um sistema chamado lombada, que as mantêm automaticamente em sua seqüência correta. Através do uso intensivo do recurso TPA – Tecnologia do Papel Opaco – se permite que os fabricantes usem as duas faces da folha de papel. Isso possibilita duplicar a quantidade de dados inseridos e reduzir os seus custos pela metade!

Especialistas dividem-se quanto aos projetos de expansão da inserção de dados em cada unidade. É que, para se fazer L.I.V.R.O.s com mais informações, basta usar mais páginas. Isso, porém, os torna mais grossos e mais difíceis de serem transportados, atraindo críticas dos adeptos da portabilidade do sistema.

Cada página do L.I.V.R.O. deve ser escaneada opticamente, e as informações transferidas diretamente para a CPU do usuário, em seu cérebro. Lembramos que quanto maior e mais complexa a informação a ser transferida, maior deverá ser a capacidade de processamento do usuário. Outra vantagem do sistema é que, quando em uso, um simples movimento de dedo permite o acesso instantâneo à próxima página.

O L.I.V.R.O. pode ser rapidamente retomado a qualquer momento, bastando abri-lo. Ele nunca apresenta “ERRO GERAL DE PROTEÇÃO”, nem precisa ser reinicializado, embora se torne inutilizável caso caia no mar, por ex.

O comando “browse” permite acessar qualquer página instantâneamente e avançar ou retroceder com muita facilidade. A maioria dos modelos a venda já vem com o equipamento “INDICE” instalado, o qual indica a localização exata de grupos de dados selecionados.

Um acessório opcional, o MARCA-PÁGINAS, permite que você acesse o L.I.V.R.O. exatamente no local em que o deixou na última utilização mesmo que ele esteja fechado. A compatibilidade dos marcadores de página é total, permitindo que funcionem em qualquer modelo ou marca de L.I.V.R.O., sem necessidade de configuração. Além disso, qualquer L.I.V.R.O. suporta o uso simultâneo de vários marcadores de página, caso seu usuário deseje manter selecionados vários trechos ao mesmo tempo.

Pode-se ainda personalizar o conteúdo do L.I.V.R.O. através de anotações em suas margens. Para isso, deve-se utilizar de um periférico de “Linguagem Apagável Portátil de Intercomunicação Simplificada – L.A.P.I.S.”

Portátil, durável e barato, o L.I.V.R.O. vem sendo apontado como o instrumento de entretenimento e cultura do futuro. Milhares de programadores desse sistema já disponibilizaram vários títulos e upgrades utilizando a plataforma L.I.V.R.O..

sábado, 15 de maio de 2010

ATENÇÃO: TRABALHOS FINAIS

O trabalho final requerido consiste num artigo científico versando sobre tema no horizonte da Semiótica do Cinema, das Ciências Cognitivas aplicadas aos Estudos de Cinema e da Semiótica Cognitiva do Cinema. Deve ser empregada bibliografia sugerida na ementa da disciplina, ou fontes relacionadas. O artigo deve seguir rigorosamente formatação exigida para a revista Galáxias (http://revistas.pucsp.br/index.php/galaxia/about/submissions#authorGuidelines) ou Leonardo (http://www.leonardo.info/isast/journal/editorial/edguides.html). Os artigos devem ser entregues em versão impressa na secretaria da FACOM (pedir para deixar no escaninho do Alfredo) e digital (arquivo .doc ou .rtf, para alsuppia@gmail.com e queirozj@gmail.com).

segunda-feira, 10 de maio de 2010

Equipe da UFJF participa de filmagem de futebol em 3D de ultra definição

O professor Cícero Inácio da Silva do Instituto de Artes e Design (IAD) da Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF) fará parte de um experimento inédito no mundo: o “Projeto 2014 K”. O trabalho consiste na utilização da nova tecnologia 4K (de ultra definição) 3D para transmissão de jogos de futebol em salas de cinema dos cinco continentes em 2014. O projeto, que vem sendo desenvolvido desde o ano passado, foi aprovado no final do mês pelo Ministério da Ciência e Tecnologia numa parceria com a Financiadora de Estudos e Projetos (Finep).

Cícero Inácio integra a equipe composta por instituições de ensino e pesquisa do Brasil e do mundo, entre eles Japão, Holanda, Suécia, Coréia, Espanha, República Tcheca, Bélgica e Estados Unidos. Os envolvidos participam da pesquisa de formatos e estudos de viabilidade relativos à projeção de cinema de super alta definição (4K). Já foram feitos alguns testes, mas o projeto piloto será demonstrado pela primeira vez em julho deste ano na Copa do Mundo de Futebol da África, em Johannesburgo.

Dois câmeras especializados na captura de imagens 3D, do filme “Avatar” e que trabalham na empresa do diretor James Cameron, foram convidados para participar do projeto que contou, também, com o apoio da Rede Globo. Os cinegrafistas Renato Falcão e Keith Collea estiveram no Brasil no último dia 2, para a filmagem da final do campeonato gaúcho entre Grêmio e Internacional, no estádio Olímpico. Este foi o primeiro jogo de futebol filmado em 4K 3D no mundo.

O curta metragem em super alta definição, com duração de cerca de dez minutos, será exibido durante 30 dias na “Casa Brasil – 2014 Bis”, um espaço de exposição montado na África para apresentação de novas tecnologias desenvolvidas no Brasil. A primeira exibição acontecerá no dia em que o presidente Luís Inácio Lula da Silva estiver no país. O objetivo do evento é demonstrar a capacidade tecnológica brasileira para a Copa do Mundo de 2014.

Cícero Inácio explica que com esta nova tecnologia as pessoas teriam a opção de assistir aos jogos da copa de 2014 em salas de cinema, o que abriria um novo mercado no mundo inteiro. “Se tudo der certo, o Brasil será pioneiro nesta tecnologia”, conclui Cícero.

Making of

Além da participação do professor Cícero Inácio da UFJF no “Projeto 2014 K”, o cineasta e professor do IAD Alfredo Suppia e dois alunos do Projeto de Iniciação Cientifica , Pedro Felipe Leite Carcereri e Paula Cruzeiro de Medeiros, realizarão um making of da produção do primeiro jogo filmado com a tecnologia 4K 3D. No documentário serão registradas imagens das gravações no Olímpico, a descrição do projeto, entrevistas e takes especiais. Alfredo define a importância do projeto para a Universidade: “O fato de estarmos participando de um projeto como este insere a cidade no panorama áudio visual no Brasil e no exterior”.

Outras informações: (32) 2102-3350 (IAD)

Samantha Marinho (estudante de Comunicação Social)

Os textos são editados por jornalistas da Diretoria de Comunicação

quinta-feira, 29 de abril de 2010

MUDANÇA DE AULA

Caros,

Em virtude de projeto que requer filmagens neste final de semana em São Paulo, e uma palestra que assumi na UFRJ na terça pela manhã, combinei com o João a transferência de nossa próxima e última aula para segunda 10/5. Portato, segunda 3/5 não haverá aula. Assim vcs ganham mais tempo pra fazer as leituras e trazer questões para nosso último encontro. O Prof. Nilson vai iniciar seu curso na segunda 17/5. Desculpem a alteração, mas a filmagem é urgente e não podia ser prevista. Eu e João gostaríamos de esticar um pouco mais a aula de 10/5, até 18h30, 19h. Atenciosamente,

Alfredo

domingo, 18 de abril de 2010

situação extraordinária amanhã (19/4)

Prezados,

Em função de uma reunião de urgência no Instituto de Artes e Design, marcada para as 15h, nossa aula amanhã terá cerca de uma hora de duração. Pretendo introduzir um panorama histórico da teoria do cinema, no sentido de situar a discussão sobre semiótica, cognitivismo e semiótica cognitiva. Com isso, começamos às 14h em ponto e terminamos 15h, 15h15, para que eu e João possamos subir correndo no IAD. Logicamente, vamos repor essas horas. Gostaria de combinar de antemão aula estendida na próxima semana, pelo menos das 14h às 18h30. Há muito conteúdo que precisa ser passado e discutido, portanto as próximas aulas deverão extrapolar o teto das 17h. Havendo necessidade, podemos marcar tb uma aula extra, noutro dia e horário, para dar conta da complexidade do tema. Por favor, quem tiver problemas em relação a esses horários, entre em contato comigo pelo e-mail alsuppia@terra.com.br. Atenciosamente,

Alfredo

sexta-feira, 16 de abril de 2010

Download de livros

Oi pessoal, acabo de disponibilizar mais dois livros em nossa pasta no www.4shared.com. Os links são:
http://www.4shared.com/document/1_2mrTKq/cognitive-film-theory-an-insid.html
http://www.4shared.com/document/v67Z2E-P/Post_Theory_Reconstructing_Fil.html

quinta-feira, 1 de abril de 2010

TEXTOS PARA BAIXAR

ATENÇÃO: alguns textos utilizados na disciplina podem ser baixados da pasta "Semiotica Cognitiva do Cinema" no www.4shared.com. O link direto é http://www.4shared.com/dir/35535818/65a1cb4f/Semiotica_Cognitiva_do_Cinema.html